右键Import android项目,选择libcocos2dx所在路径,“..\cocos2d\cocos\platform\android\java”2.右键->"Properties"->"Android"->"Library"->"...
右键Import android项目,选择libcocos2dx所在路径,“..\cocos2d\cocos\platform\android\java”2.右键->"Properties"->"Android"->"Library"->"...
高版本cocos2dx缺少此文件,如 在使用eclipse打包cocos2dx 3.13.1 版本时需要添加此文件到proj.android
cocos2dx工程打包成Android APK当然少不了编辑android工程目录下的Android.mk文件,主要工作就是把Classes目录下的*.cpp文件添加进来进行编译。下面就分Android工程在Eclipse和AndroidStudio两种情况来说明。Eclipse...
将游戏内容打包成aar,添加到其他安卓项目中
1. 解决cocos2d-X 2.0版本后创建的Android项目提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到问题 解决方法: 复制 ***\cocos2dx\platform\android\java\src\ (***为cocos2d-x更目录) 到你android项目中...
主要的加载部分发生在文件Classes / src / readers / C3TConverter.h中,其转换后的文件被硬编码在proj.linux / main.cpp中。 请注意,转换后的C3T文件也将被新版本覆盖,并创建C3B文件。 目前仅适用于linux。
参考:... 没有发现lib的原因是,这个lib的java文件放到了cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2dx\platform\android\java\src 这个文件按夹下了,而不是tests\proj.android\src\org\c
因为业务需要,公司原来使用eclipes作为Android工程输出的项目,...先说一下项目环境:应该是Cocos2dx 3.4以后的版本,大神说我们的项目当时修改了Cosos的引擎,具体是哪个版本他记不清了……我拿到的工程目录大致是这
在使用vs2012 编辑cocos2dx 时候,如果你需要使用CocosStudio、Extensions扩展库 等等,都需要自己手动添加。今天在写一个2dx例子时候,引入了一些外部库文件;**#include “extensions/cocos-ext.h”**#include ...
在使用 cocos2dx 的时候,建立的工程在编译的时候提示 import org.cocos2dx.lib cannot be ... 将 cocos2dx\platform\android\java\src 目录下的 org 文件夹复制到你的工程目录 xxx\proj.android\src 文件夹内。
1)首先在org.cocos2dx.cpp目录下添加新类UserInfoActivity.java,该类自行定义即可,代码如下: packageorg.cocos2dx.cpp; importcom.pactera.jni.R;//注意路径 importandroid.app.Activity; importandroid.os....
在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法类名方法名方法签名参数使用示例 使用 Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在 JavaScript 中调用 Java 的静态方法。它的使用方法很简单: ...
vs+python+cocos2dpython下载:点这里这里需要下载Python 2.X版本。曾经以为要下载3.x版本 后来装上发现cocos2d-x提供的python运行报错,所以卸载以后重新装的python2.X版本python安装的时候使用默认安装方式即可,...
将cocos2d-x新建的工程导入Eclipse后发现 org.cocos2dx.lib目录为空 解决方案一: X:\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\...目录下的文件到你的工程文件[D:\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\MyGame\proj.android\
LuaTest2\.cocos-project.jsonLuaTest2\.projectLuaTest2\.settings\version.jsonLuaTest2\cocosstudio\HelloWorld.pngLuaTest2\cocosstudio\MainScene.csdLuaTest2\config.jsonLuaTest2\frameworks\runtime-src\Cla...
project,选择create project from existing source,然后选择你之前创建好的HelloWorld工程中的 proj.andriod,编译出apk(可以直接run as android application)跑一下模拟器。说到这里应该会出现几个问题: 1...
build / jsb-link && cocos编译-p android -m debug编译完成后会在工程/build/jsb-link/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build/中间体/ ndkBuild在ndkbuild目录下往后展开可以看到armeabi-v7a这个...
按照之前的
我使用cocos2d-x3.10版本,lua语创建的项目。(由于是第一次接入踩了不少坑,经验很重要啊,本篇只对于第一次接入SDK的朋友有帮助,可以大概的了解下流程,不喜勿喷。) 2.大概流程 每个平台都会有一个接入包给你,...
cocos2dx 3.16 lua 打包成apk环境在项目根目录执行改完又出现这个问题 环境 win10 cocos2dx 3.16 +lua apache-ant-1.10.8 android-ndk-r21 android-sdk python2.7 java 1.8.0_202 在项目根目录执行 cocos compile ...
老版cocos2dx 配置Android Studio 的痛苦回忆完整配置proj.android-studio/build.gradle123456789101112131415161718192021// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-...
导入到eclipse在 eclipse新建android project,选择create project from existing source,然后选择你之前创建好的HelloWorld工程中的 proj.andriod,编译出apk(可以直接run as android application)跑一下模拟器...
原因:启动项目设置错误,libcocos2d.dll并非启动文件 解决:选中项目的EXE,设置启动项目为EXE对应文件 转载于:https://www.cnblogs.com/Faiz-room/p/7110184.html